Steven - Prof de jeux vidéo - Bruxelles
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Steven

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  • Jeux vidéo

Atelier Jeu Vidéo : Comprendre l'envers du décor et apprendre à créer son propre jeu

  • Jeux vidéo

Lieux du cours

    • Chez Steven : Bruxelles

    • Par webcam
    • chez vous ou dans un lieu public : déplacement jusqu'à 20 km depuis Bruxelles

À propos de Steven

Développeur de jeux vidéo depuis 10 ans au service de ton projet
Moi c'est Steve. Je travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis près d'une décennie. Au cours de ma carrière, j'ai touché à toutes les étapes de la production, de la première ligne de code à la commercialisation. Aujourd'hui, je mets cette expérience concrète au service des passionnés pour leur transmettre les clés du secteur.

Aborder la création par la logique plutôt que par le jargon
Je suis convaincu qu'il ne sert à rien de s'enfermer dans l'apprentissage théorique d'un logiciel spécifique sans en comprendre la logique globale. Si tu bloques sur la création de ton jeu, ce n'est généralement pas à cause de l'outil, mais d'une approche conceptuelle à ajuster. Mon rôle est de te donner les clés de compréhension transversales qui te serviront sur n'importe quel moteur de jeu.

Mon approche pédagogique :
Patience et écoute : On décompose chaque étape à ton rythme pour construire des bases logiques solides.

Approche constructive : Chaque erreur ou problème est traité comme un bug à analyser et à résoudre méthodiquement.

Polyvalence concrète : Pas de théorie abstraite, on se focalise sur ce qui fait qu'un jeu fonctionne et se termine.

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À propos du cours

  • Tous niveaux
  • Français

Toutes les langues parlées pour le cours :

Français

De l'idée au prototype : Apprendre à concevoir un jeu vidéo sans se perdre dans le code
Le monde du jeu vidéo t'attire, mais tu ne sais pas par où commencer ? Entre la programmation, le graphisme, le game design et la gestion de projet, il est facile de s'y perdre.

Mon objectif est de te transmettre une vision globale et générique de la création de jeux vidéo. Qu'il s'agisse de développer un projet solo ou de comprendre la dynamique d'un studio en équipe, nous aborderons toutes les facettes du métier pour te donner une méthodologie de travail solide et applicable sur n'importe quel logiciel.

🗓️ Comment se déroule un cours ?
Chaque séance est structurée de manière pragmatique et adaptée à ton rythme :

L'Analyse du Projet (10 min) : On fait le point sur ton idée ou l'avancement de ton projet. On identifie les points de blocage techniques ou logiques (mécanique de jeu floue, problème d'organisation).

La Traduction Conceptuelle (20 min) : On décortique la théorie (qu'est-ce qu'une boucle de gameplay, comment structurer un niveau, comment distribuer les rôles en équipe). On utilise des exemples tirés de jeux connus pour illustrer le concept.

La Pratique Guidée (30 min) : On passe à l'action. Tu appliques directement les notions de logique de développement et de design sur ton projet, avec un retour constructif en temps réel.

À qui s'adresse ce cours ?
Aux adolescents et jeunes étudiants passionnés de gaming qui veulent passer du statut de joueur à celui de créateur.

Aux débutants absolus qui cherchent à comprendre la logique de développement globale avant de choisir une spécialisation (code, graphisme, design).

Aux porteurs de projets souhaitant structurer leur méthode pour concevoir un jeu seul ou manager une petite équipe efficacement.

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Tarifs

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  • 16€

Tarifs packs

  • 5 h: 80€
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